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3DCGソフト『Shade』による、オリジナルのアーマードコア(ロボット)の製作記です。

【クリックで拡大】


思い残す部分は多々ありますが、とりあえずこれにて完成。
壮絶な時間を要しました・・・。

でも、どうにかACfAの発売日には間に合った。(´∀`;)ホッ
ゲームを手に入れたら、そっちのけになるのが目に見えていたのでw

この機体の解説や設定などは後日アップします。
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3DCGソフト『Shade』による、オリジナルのアーマードコア(ロボット)の製作記です。

【クリックで拡大】


モデリングとテクスチャの貼付けがほぼ終了。
微調整すれば出来上がり。

出来あがったら、様々な背景を描いたり、
ACのポーズを決めたり、照明を調整したりして、
レンダリング(描画)を行います。
パソコンが勝手に描いてくれるんです。

プラモで言えば、完成後に写真を撮るみたいなもの。
レンダリングを実行するときのワクワク感が堪らないのですが、
描画にはとても時間が掛かるのが玉に瑕。。
うちの古いデスクトップPCだと、なおのことです…^^;



3DCGソフト『Shade』による、オリジナルのアーマードコア(ロボット)の製作記です。

【クリックで拡大】


武器製作中です。
ダブルトリガーで構えた姿勢をとると、
少しはACらしく見える気がする。

腕はマシライという設定。
この他、背中と肩の装備も製作してます。
あと少しでモデリングは終了。

で、プラモと同じように組立ての次は塗装です。
テクスチャーの貼付け、、この工程は面倒でダルい…。
(;´д`)
3DCGソフト『Shade』による、オリジナルのアーマードコア(ロボット)の製作記です。

【クリックで拡大】


脚まで出来ました。
てゆうか、脚は以前作ったロボットの脚を使い回し。
手抜きリサイクルというヤツでして…f(^^;)
ちょっとだけアレンジしたら違和感なくマッチしてくれた。

基本パーツが一通り出来て改めて思う。
なんかACっぽく見えないなぁと・・・。
(´・ω・`; )ナニガチガウノカ…
3DCGソフト『Shade』による、オリジナルのアーマードコア(ロボット)の製作記です。
「ロボットは顔が命」と豪語している僕ですが、いざ自ら創るとなると、
オリジナル性に欠くワンパターンなものになってしまう。。
そもそも好みが偏っているので致しかたあるまいか。^^;
ちなみにAC4では、断トツでローゼンタールのオーギル、「HD-HOGIRE」が好き。

…と、余談はさておき、
Shadeを使った頭部の製作過程を簡単にご紹介します。
ACが好きで、今後3DCGをやってみたいという方のご参考になれればいいんですが(^^ゞ


まずは上面図にこんな
「開いた線形状」を作成。
修正しやすいよう、ポイントは最小限にしておきます。



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